战争传说:酒馆开张!(Wartales - The Tavern Opens!)

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根据特长、等级以及工资招聘一技之长的员工。你可以从市民或者将队伍的同伴招进酒馆里。……每位顾客都有其特定偏好(菜单的食物饮料、家具、歌曲以及安全等级……)。……不过要提防那些嫉妒你的成功的对手潜在竞争者。你的酒馆可以扩张到例如戈森堡等大城市

枝桠开发组:部分原画

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文中提到小岛表示:当前游戏都是为了击败对手获得正面反馈让玩家继续玩下去,但我的游戏希望能开创新局面,一个不一样的游戏目的游戏反馈机制……作为“第九大艺术”的游戏“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……虽然今年出了借由直播大火的《底特律:变人》,之前还有《暴雨》这类注重剧情体验的交互式游戏,但单纯看电影还是巨大的区别

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,这里有着AI控制下的各种派别在不断地争夺控制权,每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入到这些派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争……,试图在这个未来的神秘世界争夺一席之地

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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适配微做了阉割版:重做了菜单UI:更新了操作方式:添加了横板跑酷玩法:增加了商店道具系统:然后更新了音乐音效……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,上线微小游戏的经历(本文就是……2.微小游戏个人需要自审报告软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

isyume:清华IMDT 12月流水账

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一个学期过去了,我学到了……? 咳咳 新年快乐!……设计课项目汇报那天,发现我们的同学中还是许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微……我只能默默地仰望大佬……能选的课挺少的,设计进阶工作坊是必修,其余选修美术、音频、开发进阶、叙事、视觉原理

黑暗逃生 2(Deceit 2)

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可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……在这个阴暗的区域,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者。……你能赢得胜利,还是成为欺骗仪式的又一个受害者?你敢参加仪式

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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尝试性地做过游戏? 在来到 EAE 之前,我没有开发游戏的经验,对于游戏的理解还比较片面偏激。……你任何想法思考,都有机会去实践。我在研究生阶段前后参加过 10+ 个项目。……,学院要求提供的材料,除了常规的个人陈述(Personal Statement)、成绩单、简历、推荐信和托福成绩

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……评测 —— 本作品有着复古风格超高的难度,加上游戏华丽的各种独特 boss 战斗方式,对于我们这些普通玩家来说绝对是一个充满挑战性的游戏……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

模拟人生 4:扩展包 - 都会生活(The Sims 4: City Living)

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在《The Sims™ 4 都会生活》中,你的模拟市民可以体验到与其他模拟市民一起住在小房子的乐趣挑战……住进公寓并亲近邻居 — 许多新邻居意味着许多发展新关系的机会,好也有坏。……还有那些吵闹的邻居深夜舞会又怎么呢?

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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现在Unity方面的教程视频可以说是汗牛充栋,为了找到特点的角度作者我也是煞费苦心。……normalized * moveSpeed;这一句对新手很不友好,可以解释为以下N句:// 获得输入的H轴和V……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

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